Разработка 2D игр на Unity

Разработка 2D игр на Unity

Разработка 2D игр на Unity, ведущей платформе разработки не только 2D-, но и 3D-игр, позволяет создать универсальный продукт для владельцев устройств iOS и Android. Благодаря использованию Unity можно быстро выпустить приложение, тестируя его параллельно с разработкой.

от 350 000 руб.

Бюджет проекта

от 1 мес.

Срок разработки

Игры для ПК и мобильных устройств – солидный сегмент в IT-индустрии, так как играть любят многие. Одна из популярных ниш – разработка 2D игр на Unity. Популярность обусловлена востребованностью таких игр и относительной простотой их создания, в немалой степени – за счет возможностей движка Unity. 

Компания Dreamcraft с 2017 года занимается разработкой приложений и игр для мобильных устройств. В том числе, в список наших услуг входит разработка 2D игр на Unity. Если у вас появилась идея игры, но вы не знаете, как ее сделать, то мы сможем воплотить ее в жизнь – быстро и на высоком профессиональном уровне. 

Об услуге 

Даже легкая игра требует тщательности в разработке. Создать новый проект с нуля, без знаний особенностей работы с Юнити, четкой концепции и представления о физике игры, ее динамике и сюжете, внешнем виде персонажа – нереально. Да, в сети есть множество обучающих курсов и уроков для новичков и продвинутых разработчиков. Но обучение, даже если есть подробное руководство, все равно занимает немало времени. А если игра требует разработки прямо сейчас? Тогда, свою помощь предлагает Dreamcraft. Создание 2D-игры – то, что мы делаем грамотно и хорошо. 

Особенности разработки 2D игр на Unity

Создание 2Д-игр на движке Юнити отличается от разработки трехмерных игр. Платформер должен знать такие особенности: 

  • используются спрайты (создаются из стандартных текстур); 
  • для управления текстурами используется Редактор спрайтов; 
  • доступны базовые перемещения, вращение и масштабирование изображения; 
  • проекция камер – ортогональная (без перспективы, то есть, картинка без «глубины»);
  • отдельный движок для 2D-физики;
  • возможность совмещения 2D-графики и перспективной камеры, использования трехмерных элементов (например, трехмерный персонаж в двухмерном окружении и наоборот). 

Будь то сложная графика или пиксельная игра на Unity, принципы остаются теми же. Но так как Юнити – это не просто движок, а платформа для разработки игр, то предоставляется масса инструментов, с помощью которых разработчик сможет создать двухмерный, но достаточно сложный и красочный мир с интересным геймплеем. 

В целом, процесс создания 2Д игры на Юнити, выглядит так: 

  • установка ПО и создание аккаунта;
  • создание нового проекта;
  • создание новой активной сцены;
  • создание объектов и персонажей игры;
  • работа с эффектами;
  • работа со скриптами и кодами;
  • работа с кнопками управления.

Таким образом, знать все особенности разработки 2D-игр необходимо, даже если планируется простая игра без сложной графики и физики. Поэтому требуется не один урок, прежде чем начинающий разработчик сможет воплотить свой первый проект. И в том случае, когда идея требует реализации сейчас, а знаний и навыков не хватает, то наши специалисты готовы включиться в разработку, на любом его этапе. 

Этапы разработки

Если вы хотите создать хороший проект, наши специалисты вам помогут. Разработка – многоэтапный процесс, и на каждом этапе мы можем включиться в работу. Или сделать все с нуля. 

Этапы разработки, следующие: 

  1. Разработка концепции. Какой будет игра, в чем ее идея, сюжет, какими будут персонажи – все это решается на первом этапе. Результатом работы становится полноценное описание игры во всех деталях.
  2. Концепт утвержден – можно приступать к созданию прототипа игры. В прототипе прорабатываются ключевые особенности графики, сюжета, физики и так далее.
  3. Пиксельная игра. Уже не прототип – можно полностью оценить игру и ее особенности.
  4. Наполнение контентом – графикой, эффектами и так далее. То есть, превращение пиксельной игрушки в полноценный продукт.
  5. Закрытое тестирование. В процессе обнаруживаются баги и ошибки, соответственно, устраняются – до выхода игры.
  6. Открытое тестирование. Проводится та же работа, но уже большей аудиторией.
  7. Релиз. То есть, выпуск готового продукта на рынок. 

Но после релиза работа не прекращается, потому что новорожденная игра нуждается в поддержке, обновлениях и прочем. Поддержку мы тоже обеспечиваем. Хотите получить максимум скачиваний? Мы позаботимся об этом! 

Наши преимущества и технологии

Главное преимущество Dreamcraft – универсальность и комплексный подход. Мы не даем инструкцию, как делать, мы все сделаем сами. Вам нужна разработка с нуля или только одна из наших услуг? Заказывайте – мы готовы к любым формам сотрудничества. 

Мы создаем конкурентоспособные продукты, используя самые популярные инструменты. Опыт, знание рынка, отслеживание тенденций и креатив – то, что помогает нам создавать коммерчески выгодные игры для любой аудитории. Поэтому с нами разработка 2D игр на Unity становится удачным решением. Даже для тех, кто не знает всех тонкостей разработки, но хочет получить популярный, привлекательный продукт. 

Наши преимущества

Эффективные решения
Видим цель и не видим препятствий на пути воплощения вашей идеи в реальность.

Инновационный подход
Если потребуется, самостоятельно разработаем необходимые решения, не срывая сроков.

Гарантия качества
Поможем найти решение в рамках здравого смысла, позаботимся о вашем проекте даже после завершения сотрудничества с нашей командой.

Скорость работы
Разрабатываем мобильные и промо-игры для Android, iOS и ПК в срок от 1 месяца.

Команда

Ангелина Потехина
Ангелина Потехина

Директор DreamCraft

Ангелина Потехина
Ангелина Потехина

Директор DreamCraft

Директор DreamCraft

Закончила Журфак МГУ, работала корреспондентом в печатных изданиях и на ТВ, далее перешла в digital PR и маркетинг. В DreamCraft пришла в 2020 на должность помощника CEO. К концу 2022 занимала пост операционного директора.

Сегодня совмещаю функции директора по нескольким направлениям в компании по административным вопросам и финансового директора.

Андрей Малыхин
Андрей Малыхин

Основатель DreamCraft

Андрей Малыхин
Андрей Малыхин

Основатель DreamCraft

Основатель DreamCraft

В 2010 году, будучи студентом четвертого курса, открыл первый бизнес, который продал в 2012. Плавно перешел в разработку игр, оттуда в SEO. Работал в одном из топовых агентств около двух лет, затем около четырех лет в инхаусе. В 2019 году основал компанию DrеаmCrаft.

Лаймутис Соколов
Лаймутис Соколов

и.о. директора DreamCraft Studio

Лаймутис Соколов
Лаймутис Соколов

и.о. директора DreamCraft Studio

и.о. директора DreamCraft Studio

Полюбил игровую индустрию с самого детства, и смотрел на игры не просто как на развлечение, а нечто немного большее. Так я стал геймдизайнером.

Умею ставить цели и их достигать, расставлять приоритеты, как бы порой это не было трудно. В проекты погружаюсь с головой, работая над результатом. Весь процесс принимаю как ценный опыт, который повысит мой уровень и даст ещё больше возможностей для созидания.

Ася Матырская
Ася Матырская

Руководитель арт отдела

Ася Матырская
Ася Матырская

Руководитель арт отдела

Руководитель арт отдела

В сферу геймдева попала от любви к атмосферным играм, и в поисках того, где можно творить самые разные по смыслу и виду вещи, давая этому возможность взаимодействовать с миром.

Максим Севрюков
Максим Севрюков

Unity разработчик

Максим Севрюков
Максим Севрюков

Unity разработчик

Unity разработчик

С детства я постоянно играл в компьютерные игры и однажды я задумался о том, что было бы здорово создать свои собственные.

Я начинал с создания кастомок, а вскоре перешёл к созданию игр на Unity. Шаг за шагом я развивался как специалист. Теперь, спустя много лет, я могу создавать полноценные и качественные игры.

Екатерина Черных
Екатерина Черных

Project Manager

Екатерина Черных
Екатерина Черных

Project Manager

Project Manager

Мое первое место работы было далеко от геймдева, но там пришло осознание, что я умею организовывать людей так, чтобы команда шла к цели с удовольствием, а результат радовал и заказчиков, и нас самих. Так я нашла своё призвание в менеджменте.

Я люблю людей и психологию. Верю, что главное — это умение слышать, вдохновлять и строить коммуникацию так, чтобы совместный труд приносил радость и результат.

Отзывы наших клиентов

Нам доверяют

Мы гордимся сотрудничеством с ведущими компаниями

Презентация фитнес-игры

Подготовили дизайн инвест. презентации, которая выглядит лучше чем я ожидал. Я рад, что сделал правильный выбор исполнителя.

Спасибо Вам большое, надеюсь, что в разработке приложений Вы используете тот же подход к клиенту, что и в дизайне! Однозначно буду выбирать ДримКрафт для своего проекта. Спасибо, Вы крутые!

Смотреть отзыв на Яндекс Картах  

 

 

Микаел Товмасян

Микаел Товмасян

«RUSтур» – Питч-презентация

Я обратился в DreamCraft Studio с задачей разработать игру в жанре «3 в ряд». Выбор этой компании был обусловлен интересными проектами в их портфолио.

Взаимодействие с командой прошло на высоком уровне. Меня приятно удивила скорость выполнения работ и ясность ответов на все мои вопросы.

Качество конечного продукта я оцениваю, как хорошее — он соответствует всем моим запросам. Несмотря на то что я не смог реализовать всю игру из-за ограниченного бюджета, нам удалось создать презентацию-питч для инвестора, что является важным шагом в дальнейшем продвижении проекта.

С удовольствием порекомендую DreamCraft Studio своим знакомым и с уверенностью планирую снова обратиться в будущем!

Большое спасибо команде за профессионализм и поддержку!

Леонид Степанчук

Леонид Степанчук

«Визор» — редизайн интерфейса

Когда нам нужно было разработать дизайн экрана оператора крана, мы сами не знали, чего хотим, пока не получили результат, который всем понравился. Это была классическая задача — нам нужно было не просто отрисовать интерфейс, но и придумать что-то по-настоящему удобное и эргономичное для пользователя.

Мы обратились в DreamCraft Studio по рекомендации знакомых. Их опыт и портфолио произвели на нас хорошее впечатление, поэтому мы решили довериться им.

Команда DreamCraft Studio подошла к нашей задаче очень профессионально. Сначала они выдали скрин концепции, чтобы мы могли оценить направление и понять, движутся ли они в нужном русле. Мы обсудили детали, внесли правки, и в итоге получили дизайн, который полностью соответствовал нашим запросам.

Мы полностью удовлетворены качеством конечного продукта. Разработанный интерфейс не только выглядит стильно и современно, но и действительно очень удобен в использовании. Можно сказать, что DreamCraft Studio решила нашу изначальную задачу на все 100%.

Я с уверенностью могу рекомендовать DreamCraft Studio всем, кому нужны качественные дизайн-решения. Мы обязательно обратимся к ним снова, если возникнут новые задачи.

ООО «НК-СЕРВИС»

ООО «НК-СЕРВИС»

«Путь к вершине» — промо-игра для выставки

Хочу поделиться своим положительным опытом работы со студией разработки игр DreamCraft Studio. Нам нужна была игра для представления компании на выставке «Россия». Мы остались очень довольны результатами. Все поставленные цели были достигнуты, а работа выполнена точно в срок.

Более того, на выставке игра произвела ВАУ-эффект, произошел подъем позитивного образа бренда в глазах общественности, потенциальных клиентов и других заинтересованных сторон (партнёров, инвесторов и конкурентов).

Особенно хочется отметить удобство коммуникации — это значительно упростило процесс работы и позволило оперативно решать возникающие вопросы. Благодаря профессионализму и ответственности сотрудников студии, мы смогли сосредоточиться на основных задачах и не отвлекаться на второстепенные детали.

В итоге мы приняли решение продолжить сотрудничество и заключить второй контракт. Уверен, что и в дальнейшем наша совместная работа будет такой же продуктивной и успешной.

ГК «Бештау» — российский разработчик и производитель компьютерной техники

ГК «Бештау» — российский разработчик и производитель компьютерной техники

«Автовоз» — промо-игра

В DreamCraft Studio обратились для реализации сезонного проекта — игры, приуроченной к гонкам RDS. В целом, всё прошло хорошо, учитывая короткие сроки и ограниченный бюджет.

Команда разработчиков проявила высокий профессионализм и внимание к деталям. Ребята были готовы идти навстречу моим пожеланиям и оперативно вносить необходимые изменения в проект.

Особенно хочется отметить гибкость и адаптивность подхода студии к работе над проектом. Благодаря этому нам удалось успешно преодолеть все трудности и создать игру, которая соответствует не только нашим ожиданиям, как заказчика, но и понравилась аудитории.

«Вираж» — логистическая компания

«Вираж» — логистическая компания

ГДД спортивного симулятора

В DreamCraft Studio обратился с запросом на разработку футбольного симулятора — задача масштабная и многоаспектная. Вопрос усложнялся существенными ограничениями по бюджету и отсутствием детализированного технического задания. При таких условиях найти исполнителя довольно непросто.

Команда DreamCraft взялась за проект и помогла грамотно выстроить процесс работы: совместно оформили и структурировали идею, составили план и реализовали первый этап.

В итоге заказ выполнен качественно, с учетом всех пожеланий и в рамках заявленного бюджета.

Профессионализм и отличный сервис.

Был рад сотрудничеству, спасибо! Остаемся на связи для будущих проектов.

Частный заказчик

Частный заказчик

ПФК ЦСКА
Задача клиента

ПФК ЦСКА обратился за разработкой двух игр («Футбольный рывок» и «Мемо») для семейной игровой зоны — чтобы дети и их родители могли с пользой и удовольствием проводить время.

Решение

Разработали аркадную футбольную игру с интуитивным сенсорным управлением, 46-ю уровнями и двумя режимами (свободный и турнирный). А вторую — карточную игру «Мемо», которая легко воспринимается детьми и родителями. Оба проекта оформили в стиле ЦСКА и адаптировали под технические условия игровой зоны.

Kitfort
Задача клиента

Компания Kitfort обратилась к нам для создания промо-раннера в приложении, чтобы повысить интерес к продукции, увеличить время взаимодействия и распространять промокоды, сохранив фирменный стиль.

Решение

Разработали яркий раннер с харизматичным героем, встроили реальные продукты и адаптировали визуальный стиль под бренд, обеспечив вовлечённость игроков и решение маркетинговых задач.

Этапы разработки

Погружаемся в задачу
Погружаемся в задачу

Мы разбираем ваш запрос и помогаем сформулировать задачу так, чтобы игра решала конкретную бизнес-проблему — от обучения сотрудников до привлечения клиентов. Подключаем команду разработки и сразу даём честную предварительную оценку, чтобы вы понимали масштаб и сроки проекта.

Фиксируем план и бюджет
Фиксируем план и бюджет

После обсуждения всех деталей мы готовим точное коммерческое предложение — с понятным бюджетом, сроками и этапами. Вы видите, как каждая игровая механика и дизайн-решение работает на вашу цель. Никаких скрытых пунктов и непредсказуемых трат.

Воплощаем идею в проект
Воплощаем идею в проект

После согласования подписываем договор и начинаем работу. Мы показываем прототипы, собираем обратную связь и адаптируем игру под ваши ожидания. Вы видите, как идея превращается в живой продукт, который работает на ваш бизнес.

Прайс

Услуга Описание Стоимость
Разработка 2D игр на Unity от 350 000 руб.

Наши проекты

Игра Undeads Rush

Кроссплатформенная игра-на выживание на блокчейне, в художественном стиле «лакшери зомби-апокалипсиса».

Динамичный раннер-шутер с PvE и PvP. Проект вырос из промо-игры в полноценный продукт с NFT-интеграцией, крипто-авторизацией и расширенными режимами.

Платформы: Android, iOS, ПК / Windows.

Ключевые особенности

  • NFT Undeads Metaverse: доступ к контенту и награды.
  • Оружие, тачки, дроны, ивенты, PvE/PvP и босс-режимы.
  • Авторизация через крипто-кошелёк, повышенные требования к безопасности, работа с внутренними сторами и платежными системами.
Игра «НеШахматы»

Бесплатная браузерная многопользовательская стратегия с сильным уклоном в PvP.

Проект сочетает в себе глубину классических шахмат и фэнтезийные боевые элементы. Разработка игры начата с прототипа клиента. DreamCraft участвовала с октября 2022 года, проект продолжается.

Платформы: Браузер (запуск без установки через сайт), интеграция через VK Игры.

Ключевые особенности

  • Сессионный PvP без скачивания и установки.
  • Рейтинги и продвинутый матчмейкинг.
  • Честная монетизация без влияния на баланс.
  • Выверенный баланс персонажей.
  • Встроенная игровая аналитика собственной разработки.
Игра Fantasy Hearts

Тактический батлер в стиле олдскул фэнтези с PvP и PvE боями на гексовом поле — проект собственной разработки DreamCraft Studio.

Платформы: Windows, iOS, Android (кросс-платформенный движок Unity).

Жанр: Пошаговая RPG в духе 90-х.

Ключевые особенности

  • Генерация процедурных подземелий.
  • Глубокая кастомизация персонажа (100+ комбинаций навыков).
  • PvP-арены с системой сезонных рейтингов.
  • Адаптивный ИИ противников.
Игра «Кит на самокате»

Промо-раннер, созданный для бренда бытовой техники Kitfort.

Игрок управляет китом на самокате, проходит уровни и собирает промокоды для покупки реальных товаров.

Платформа: Мобильные устройства (iOS, Android) — игра интегрирована в приложение компании.

Жанр: Казуальный раннер / промо-игра.

Ключевые особенности

  • Маскот Kitfort, реальные товары и фирменный стиль.
  • Этапы с разными фонами, препятствиями и музыкой.
  • Выверенный баланс и плавная прогрессия сложности.
Игра «Бештау — путь к вершине»

Яркий браузерный платформер, позволяющий каждому ненадолго ощутить себя отважным инженером, покоряющим вершину.

Игра создана как часть презентации бренда ГК «Бештау» на выставке-форуме «Россия» на ВДНХ, а также доступна на сайте компании.

Платформа: Браузер (онлайн для сайта).

Жанр: Платформер (казуальный / промо-игра).

Ключевые особенности

  • Фирменные элементы: «бешкоины», реальная продукция и станки.
  • Герои-инженеры на основе реальных сотрудников.
  • Атмосфера горы Бештау в локациях и визуале.
Игра Buki

Словесный пазл с алхимией, милыми духами и живыми книгами.

Учебное приложение по языкам, дополненное сюжетом и игровым миром. Проект реализован культурным центром «ГРАММА» и представлен на международной выставке-форуме «Россия».

Платформы: Мобильные устройства (Android / iOS) — первоначально приложение. WebGL / браузер — был портирован в браузерную версию.

Ключевые особенности

  • Сюжет и игровой мир поверх учебного режима.
  • WebGL-порт и интеграции с VK и Yandex Games.
  • Обновление UI, уровней и анимаций.
Готовы создать свою
игру?

Оставьте заявку, и мы свяжемся с вами для обсуждения проекта

Нажимая на кнопку «Оставить заявку», вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности
Готовы создать свою
игру?

Оставьте заявку, и мы свяжемся с вами для обсуждения проекта