5.0

Редизайн интерфейса системы «Визор»

«Визор» — программа, которая помогает обеспечить безопасность на стройке. Отслеживает, кто находится в опасной зоне под грузом крана, и предупреждает людей об опасности.

Статистика

Срок разработки 5 дней

Бюджет проекта 50 000 ₽

Информация о заказчике

ООО «НК-СЕРВИС» — компания, разработавшая программное обеспечение для операторов строительных кранов. Система в реальном времени следит за опасной зоной под грузом и людьми вокруг. Если кто-то входит в опасную зону, система оповещает и его, и оператора крана, чтобы тот мог принять меры, а также сохраняет видеозапись нарушения.

Срок работы

5 дней

Задача

Улучшить существующий интерфейс, сделать его интуитивно понятным и удобным для пользователей. Разбить процесс на подзадачи, в первую очередь утвердив концепцию.

Этапы работы

  • Создание 5 версий интерфейса программы.
  • Публикация их в Figma.
  • Демонстрация заказчику.
  • Согласование одного из них.
  • Нарезка выбранного набора по требованию заказчика.
  • Передача исходных файлов заказчику.

Результат

  • Интуитивно понятный интерфейс программного обеспечения для операторов строительных кранов.
  • Результат нашей работы одобрили 3 независимые группы экспертов.

Этапы разработки

Погружаемся в задачу
Погружаемся в задачу

Мы разбираем ваш запрос и помогаем сформулировать задачу так, чтобы игра решала конкретную бизнес-проблему — от обучения сотрудников до привлечения клиентов. Подключаем команду разработки и сразу даём честную предварительную оценку, чтобы вы понимали масштаб и сроки проекта.

Фиксируем план и бюджет
Фиксируем план и бюджет

После обсуждения всех деталей мы готовим точное коммерческое предложение — с понятным бюджетом, сроками и этапами. Вы видите, как каждая игровая механика и дизайн-решение работает на вашу цель. Никаких скрытых пунктов и непредсказуемых трат.

Воплощаем идею в проект
Воплощаем идею в проект

После согласования подписываем договор и начинаем работу. Мы показываем прототипы, собираем обратную связь и адаптируем игру под ваши ожидания. Вы видите, как идея превращается в живой продукт, который работает на ваш бизнес.

Команда

Ангелина Потехина
Ангелина Потехина

Директор DreamCraft

Ангелина Потехина
Ангелина Потехина

Директор DreamCraft

Директор DreamCraft

Закончила Журфак МГУ, работала корреспондентом в печатных изданиях и на ТВ, далее перешла в digital PR и маркетинг. В DreamCraft пришла в 2020 на должность помощника CEO. К концу 2022 занимала пост операционного директора.

Сегодня совмещаю функции директора по нескольким направлениям в компании по административным вопросам и финансового директора.

Андрей Малыхин
Андрей Малыхин

Основатель DreamCraft

Андрей Малыхин
Андрей Малыхин

Основатель DreamCraft

Основатель DreamCraft

В 2010 году, будучи студентом четвертого курса, открыл первый бизнес, который продал в 2012. Плавно перешел в разработку игр, оттуда в SEO. Работал в одном из топовых агентств около двух лет, затем около четырех лет в инхаусе. В 2019 году основал компанию DrеаmCrаft.

Лаймутис Соколов
Лаймутис Соколов

и.о. директора DreamCraft Studio

Лаймутис Соколов
Лаймутис Соколов

и.о. директора DreamCraft Studio

и.о. директора DreamCraft Studio

Полюбил игровую индустрию с самого детства, и смотрел на игры не просто как на развлечение, а нечто немного большее. Так я стал геймдизайнером.

Умею ставить цели и их достигать, расставлять приоритеты, как бы порой это не было трудно. В проекты погружаюсь с головой, работая над результатом. Весь процесс принимаю как ценный опыт, который повысит мой уровень и даст ещё больше возможностей для созидания.

Ася Матырская
Ася Матырская

Руководитель арт отдела

Ася Матырская
Ася Матырская

Руководитель арт отдела

Руководитель арт отдела

В сферу геймдева попала от любви к атмосферным играм, и в поисках того, где можно творить самые разные по смыслу и виду вещи, давая этому возможность взаимодействовать с миром.

Максим Севрюков
Максим Севрюков

Unity разработчик

Максим Севрюков
Максим Севрюков

Unity разработчик

Unity разработчик

С детства я постоянно играл в компьютерные игры и однажды я задумался о том, что было бы здорово создать свои собственные.

Я начинал с создания кастомок, а вскоре перешёл к созданию игр на Unity. Шаг за шагом я развивался как специалист. Теперь, спустя много лет, я могу создавать полноценные и качественные игры.

Екатерина Черных
Екатерина Черных

Менеджер проектов

Екатерина Черных
Екатерина Черных

Менеджер проектов

Менеджер проектов

Мое первое место работы было далеко от геймдева, но там пришло осознание, что я умею организовывать людей так, чтобы команда шла к цели с удовольствием, а результат радовал и заказчиков, и нас самих. Так я нашла своё призвание в менеджменте. Я люблю людей и психологию. Верю, что главное — это умение слышать, вдохновлять и строить коммуникацию так, чтобы совместный труд приносил радость и результат.

Отзыв клиента

Когда нам нужно было разработать дизайн экрана оператора крана, мы сами не знали, чего хотим, пока не получили результат, который всем понравился.

Это была классическая задача — нам нужно было не просто отрисовать интерфейс, но и придумать что-то по-настоящему удобное и эргономичное для пользователя.

Мы обратились в DreamCraft Studio по рекомендации знакомых. Их опыт и портфолио произвели на нас хорошее впечатление, поэтому мы решили довериться им.

Команда DreamCraft Studio подошла к нашей задаче очень профессионально. Сначала они выдали скрин концепции, чтобы мы могли оценить направление и понять, движутся ли они в нужном русле.

Мы обсудили детали, внесли правки, и в итоге получили дизайн, который полностью соответствовал нашим запросам.

Мы полностью удовлетворены качеством конечного продукта. Разработанный интерфейс не только выглядит стильно и современно, но и действительно очень удобен в использовании.

Можно сказать, что DreamCraft Studio решила нашу изначальную задачу на все 100%.

Я с уверенностью могу рекомендовать DreamCraft Studio всем, кому нужны качественные дизайн-решения. Мы обязательно обратимся к ним снова, если возникнут новые задачи.

Готовы создать свою
игру?
Заполните форму или сразу свяжитесь с нами

Оставьте заявку, и мы свяжемся с вами для обсуждения проекта

Я даю согласие на обработку моих персональных данных в соответствии с условиями Политики обработки персональных данных

Оцените проект

Готовы создать свою
игру?

Оставьте заявку, и мы свяжемся с вами для обсуждения проекта