5.0

Видеокейс / Showreel DreamCraft Studio

Собрали самые яркие и успешные проекты, от атмосферных RPG до динамичных мобильных игр.

Статистика

Трейлер

Погрузитесь в захватывающий мир игровой разработки вместе с DreamCraft Studio! В нашем видеокейсе мы собрали самые яркие и успешные проекты, от атмосферных RPG до динамичных мобильных игр. Узнайте, как мы превращаем креативные идеи в успешные игровые продукты, которые покоряют сердца игроков по всему миру.

Игры, над которыми мы работали:

  • Zombie Rush — кроссплатформенная игра на выживание на блокчейне с собственным токеном.
  • Fantasy Hearts — тактическая пошаговая стратегия с увлекательным современным геймплеем для мобильных устройств.
  • Буки — увлекательный словесный пазл, где игрокам предстоит разгадывать загадки, сражаться с магическими фантомами и собирать волшебные книги в волшебном мире, где знание под запретом и души людей укрыты в старых томах.
  • Zombie — захватывающее сочетание королевской битвы, тактической стрельбы сверху вниз и стратегического управления ресурсами, предлагающее игрокам напряженные сражения с высокими ставками.
  • НеШахматы — браузерная стратегическая игра, в которой игроки сражаются друг с другом. Решает правильность ходов!
  • Китфорт — промо-раннер, интегрированный в действующее приложение компании Kitfort. Цель игры — провести персонажа по уровням, собирая промокоды на покупку реальной бытовой техники.
  • Бештау — яркий браузерный платформер для производителя электроники. Главные герои игры взяты с реальных руководителей компании.
  • Автовоз — бесплатная браузерная игра, где пользователь объезжает препятствия и собирает бонусы. Создана для розыгрыша главного приза.
  • Поезд-змейка — экспресс игра. Современный вариант змейки для стенда на выставке.
  • Словодел — логическая казуальная игра, в которой игроку нужно угадать слово по ассоциации.
  • Неоновый путь — увлекательная головоломка с авто, неонами и классной музыкой.
  • Deathmatch rpg — пошаговая PvP RPG игра.
  • Киса и кролик — головоломка с мультяшной графикой в жанре merge 3/match 3.
  • Dungeon and devil — action RPG с элементами hack and slash в тёмном фентезийном мире.
  • Undeats — сочетание королевской битвы, тактической стрельбы сверху вниз и стратегического управления ресурсами, предлагающее игрокам напряжённые сражения с высокой ставкой.

Работаете над игрой в одиночку, но не хватает рук, чтобы буквально заняться левел-дизайном? Многие соло-разработчики и небольшие студии уже давно пользуются услугами аутсорсинга.

Студия DreamCraft предлагает свои услуги по быстрой доработке вашего проекта или созданию игры с нуля «под ключ». Наши опытные специалисты помогут вам создать игру, которая не только станет источником дохода, но и позволит эффективно решать бизнес-задачи.

Кроме того, наша команда работает над улучшением пользовательского интерфейса, административными панелями, озвучкой и другими важными аспектами.

Этапы разработки

Погружаемся в задачу
Погружаемся в задачу

Мы разбираем ваш запрос и помогаем сформулировать задачу так, чтобы игра решала конкретную бизнес-проблему — от обучения сотрудников до привлечения клиентов. Подключаем команду разработки и сразу даём честную предварительную оценку, чтобы вы понимали масштаб и сроки проекта.

Фиксируем план и бюджет
Фиксируем план и бюджет

После обсуждения всех деталей мы готовим точное коммерческое предложение — с понятным бюджетом, сроками и этапами. Вы видите, как каждая игровая механика и дизайн-решение работает на вашу цель. Никаких скрытых пунктов и непредсказуемых трат.

Воплощаем идею в проект
Воплощаем идею в проект

После согласования подписываем договор и начинаем работу. Мы показываем прототипы, собираем обратную связь и адаптируем игру под ваши ожидания. Вы видите, как идея превращается в живой продукт, который работает на ваш бизнес.

Команда

Ангелина Потехина
Ангелина Потехина

Директор DreamCraft

Ангелина Потехина
Ангелина Потехина

Директор DreamCraft

Директор DreamCraft

Закончила Журфак МГУ, работала корреспондентом в печатных изданиях и на ТВ, далее перешла в digital PR и маркетинг. В DreamCraft пришла в 2020 на должность помощника CEO. К концу 2022 занимала пост операционного директора.

Сегодня совмещаю функции директора по нескольким направлениям в компании по административным вопросам и финансового директора.

Андрей Малыхин
Андрей Малыхин

Основатель DreamCraft

Андрей Малыхин
Андрей Малыхин

Основатель DreamCraft

Основатель DreamCraft

В 2010 году, будучи студентом четвертого курса, открыл первый бизнес, который продал в 2012. Плавно перешел в разработку игр, оттуда в SEO. Работал в одном из топовых агентств около двух лет, затем около четырех лет в инхаусе. В 2019 году основал компанию DrеаmCrаft.

Лаймутис Соколов
Лаймутис Соколов

и.о. директора DreamCraft Studio

Лаймутис Соколов
Лаймутис Соколов

и.о. директора DreamCraft Studio

и.о. директора DreamCraft Studio

Полюбил игровую индустрию с самого детства, и смотрел на игры не просто как на развлечение, а нечто немного большее. Так я стал геймдизайнером.

Умею ставить цели и их достигать, расставлять приоритеты, как бы порой это не было трудно. В проекты погружаюсь с головой, работая над результатом. Весь процесс принимаю как ценный опыт, который повысит мой уровень и даст ещё больше возможностей для созидания.

Ася Матырская
Ася Матырская

Руководитель арт отдела

Ася Матырская
Ася Матырская

Руководитель арт отдела

Руководитель арт отдела

В сферу геймдева попала от любви к атмосферным играм, и в поисках того, где можно творить самые разные по смыслу и виду вещи, давая этому возможность взаимодействовать с миром.

Максим Севрюков
Максим Севрюков

Unity разработчик

Максим Севрюков
Максим Севрюков

Unity разработчик

Unity разработчик

С детства я постоянно играл в компьютерные игры и однажды я задумался о том, что было бы здорово создать свои собственные.

Я начинал с создания кастомок, а вскоре перешёл к созданию игр на Unity. Шаг за шагом я развивался как специалист. Теперь, спустя много лет, я могу создавать полноценные и качественные игры.

Екатерина Черных
Екатерина Черных

Project Manager

Екатерина Черных
Екатерина Черных

Project Manager

Project Manager

Мое первое место работы было далеко от геймдева, но там пришло осознание, что я умею организовывать людей так, чтобы команда шла к цели с удовольствием, а результат радовал и заказчиков, и нас самих. Так я нашла своё призвание в менеджменте.

Я люблю людей и психологию. Верю, что главное — это умение слышать, вдохновлять и строить коммуникацию так, чтобы совместный труд приносил радость и результат.

Готовы создать свою
игру?

Оставьте заявку, и мы свяжемся с вами для обсуждения проекта

Нажимая на кнопку «Оставить заявку», вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности

Оцените проект

Готовы создать свою
игру?

Оставьте заявку, и мы свяжемся с вами для обсуждения проекта